「夺少?!」
坎赫姆感觉自己大脑像是被某种不可名状的东西忽然怼了一下狠的。
霎时间他便是有些发懵。
一千八百四十四亿亿!
如果一个一个数,天荒地老都数不完!
「您老搞出64位机啦??」
什麽情况?
自己不小心昏迷了五十年?
这种级别的数字应该是要64位时代才有可能做到的。
但如果坎赫姆自己没有记错的话,gamenova进入16位也就是今年的事。
至於世嘉那款最近已经开始在做宣发的genesis,也只是16位机而已。
这是直接跳过32位直接搞出了64位?
开挂也没有这麽离谱的。
「哦,那倒不是。」
林立新摆了摆手,他要真有这种本事,以後这星球都得跟他姓了。
虽说硬体上不可能真的一步到位做到《梅尔沃放置》那种级别的真64位数。
但他可以通过一些巧妙的奇技淫巧来强行实现这一点。
早期的电子游戏,通常都会将角色的属性上设置在三万左右,最多也不会超过六万。
这跟硬体位宽实际上是有直接关系的。
在电路的世界里,想要理解一个数字,需要通过二进位的方式来理解。
也就是逢二进一。