谁说游戏机必须是用来玩电子游戏的?
什麽8位16位的,哥们不懂,我们epoch有自己的风格!
不知道怎麽编程做画面?
一般的公司在碰到这种问题或许会选择去应聘几个专业人士来做。
但epoch选择——直接不要画面!
要那玩意儿干啥?
我说直接用数字更清晰直白有没有懂的?
91年3月,由epoch独立研发的掌机」,barcodebattler(条码格斗仪)正式上市。
它跟玩家们所熟知的任何一款游戏机都没有半毛钱的关系。
甚至算不上是任何一个世代。
因为这玩意儿压根就没法用来玩游戏。
它只能运行自己内置的唯一一部作品。
但————
出乎所有游戏厂商预料的,这玩意儿一经问世便迅速风靡全国,甚至成为了一个盛极一时的社会现象。
原因无他,这玩意儿的玩法实在是太邪门了。
某种意义上来说,这东西甚至可以看作是《宝可梦》的引路人。
条码格斗仪上装有一个内置的光学扫描器。
如它的名字那样,它的核心玩法就是玩家将条形码通过扫描器扫描,内置的游戏会将其转化成一个游戏角色。
这个角色的攻击力、防御力、生命值等属性会根据条码的不同也产生变化。
接下来玩家可以选择拿它去跟别人对战,或是跟游戏内置的120个预设敌人对战。
踏马的甘!真是个天才!