旁边的孙强接话,语气里带着难掩的兴奋。
“在咱们之前的市场模型预测里,全球moba游戏的潜在玩家总数,也就六七百万。”
“也就是说,全球能对moba游戏感兴趣的玩家,最多也就七百万人。”
“而刀塔2现在的表现,已经达到了我们的预期。”
另一个高管也坐不住了。
“没错,刀塔2做到了五百万日活,全球将近八成的moba玩家都在我们这里。”
“刀塔2可谓是大获全胜。”
会议室里响起一阵笑声。
有人靠在椅背上,松了松领带,甚至都想要开香槟了。
毕竟做游戏这么多年的他们很明白一点,哪怕是两款质量一样的游戏,只要前者提前占领了市场,抢下了玩家。
那么后来者,哪怕质量一样,也无法再把这些玩家抢回去。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)第60章虚假的繁荣(第2/2页)
除非后来者的质量,远超前者,又或者差异化极大,才有可能抢走玩家。
不过下一刻。
主位上,小马抬手打断了众人的讨论。
会议室里的笑声慢慢收了。
“不要掉以轻心。”
小马靠在椅背上,手指在桌上敲了两下。
他的表情不像其他人那么轻松。
“我这段时间一直在看网上的讨论。”
“刀塔2的好评确实占了大多数,但有一个问题不能忽视。”