第342章 蓄势中的王者,即将公布的绝地

作者:番茄君子 加入书签推荐本书

便是维持刀塔手游的下限,让刀塔手游一直有着一批核心玩家,但就彻底不是王者荣耀的对手了,也死不掉。

本来。

昨天因为还不知道王者的成绩,很多人偏向的还是保留用户体验,毕竟大改之后才增加几百万玩家没意义,但在看见王者荣耀首日有三千万玩家后,便控制不住的动摇。

moba手游市场太大了。

场中。

孙强率先开口。

“但我们目前,其实是不确定王者荣耀的玩家粘性和留存率的,王者荣耀的首日成绩,很大程度上都是因为浪潮集团本身的热度。”

“我始终觉得,如此轻量化的游戏体验是不足的,对玩家没有太大吸引力,在首日的恐怖热度下降之后,我预估,王者荣耀的玩家数量将会进行巨大的暴跌。”

“虽然刀塔手游也会跌落两三天,但幅度会很小,刀塔手游的策略性和游戏性,都是远大于王者荣耀的。”

“所以不管怎么说,我觉得目前讨论这个问题没有意义,要过几天再来看,通过王者荣耀后续的成绩,来决定刀塔手游的方向。”

孙强说完。

场中也出现了不少其他人的附和。

虽然王者荣耀的首日成绩很夸张,但所有人都明白,这和游戏本身的质量无关,只是因为前期热度。

好比一些电影,因为前期宣发,在上映首日就拿到了巨大票房,远超第二名几倍,但最终的票房冠军,还是要看长期走向。

小马也点了点头。

“我的想法和你差不多,能吸引来玩家,和能留下玩家是完全不同的概念,就看王者荣耀能不能维持住这三千万玩家吧…”

“不过虽然我们目前不需要什么动作,但一些准备还是要有的,可以专门组建队伍,去拆解和分析王者荣耀的轻量化设计,先做出对刀塔手游改造的计划和步骤。”

“至于是否要执行,就看王者荣耀的后续成绩了。”

……

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同一时间。

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