第351章 国标和亲密度上线,社交属性补

作者:番茄君子 加入书签推荐本书

理由也很简单。

那就是,秦墨根本不在意这些竞品的投流,对自己的产品有着十足的自信。

别人要送钱给自己,为什么要拒绝?

而如此多个市场的竞争结果,也说明了这一点,抖音不用做任何限制,也不影响最终的胜者是浪潮集团。

与此同时。

随着企鹅的大力推广,刀塔手游的玩家数量,的确开始不断暴涨,各大社交平台的评论区,也几乎都是刀塔手游这次更新的讨论。

“这是真送钱啊,我就在刀塔手游上线当天玩了一把,现在看见活动重新下载,直接送了我几十块,而且改动之后,刀塔手游好像是有那么点意思了。”

“早这么改动不好吗?非要等到现在,之前的刀塔手游,时不时的每一把都要玩上二三十分钟去了,时间都比得上英雄联盟端游了,现在每一把时间都在二十分钟以内,就很不错。”

“王者每一把的平均时间,十五分钟都不到吧,刀塔手游还是差了些。”

“这次的改动不错啊,战争迷雾取消,和不补兵有钱加随时买装备,才是moba手游的真实形态,不错不错,刀塔手游可以玩玩了。”

“企鹅就是真纯抄啊,见到王者好起来了,就无脑抄上去了,但王者的社交体系你们抄不过去,薇信和qq的生态还是太不一样了。”

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这一次的更新。

虽然所有的互联网用户都能够看出来,就是刀塔手游对王者荣耀的拙劣模仿。

但是。

毕竟刀塔手游本身的底子和质量不错,也有着自己的特色,所以在玩家群体中,这一次的更新几乎都获得了不少的好评。

事实上。

如果按照这种情况下去,刀塔手游保证差异化的同时,维持这种简化,说不定最终的成绩,真的可以达到最早他们预估的,moba手游市场的百分之二十到三十。

但可惜的是。

王者荣耀能火,除了极致的简化和对新手友好的机制外,最重要的原因,就是绑定了薇信的社交体系,甚至后者对王者的重要性,还要远大于前者!

只不过当下。

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