事实上,这样的画面在买断制游戏的市场中,是经常出现的。
许多游戏企业,都不会去和其他3a大作撞档,要不就是对自己的游戏质量有足够自信,要不就是找死。
而在战地和使命召唤,都进入了最后一周的宣发周期时。
哪怕国内的steam用户不多,但相关热搜和讨论,却同样不少。
“终于要发售了,战地和使命召唤的上一作我都玩了快一年,现在终于能玩到最新款的了。”
“测评我都看了,其实和之前几年的评价都差不多,没有什么大的缺陷,但创新和优点也就那样,每一年的变化都没多少,变的只是画面和体量,八分中规中矩吧。”
“中规中矩何尝不是一种实力呢?许多游戏永远都拿不到八分,但动视和ea的年货,每年几乎都是这个分数,也算是有实力了。”
“也不知道今年这两个游戏的质量到底怎么样,说实话,这么多年一成不变的两款游戏,我也是真的快要玩腻了,今年都没有那么热情了,现在都没有预购。”
“话说回来,那个绝地求生呢?什么时候发售,我记得这游戏好像是什么百人吃鸡战场,有点子创新,就是不知道好不好玩。”
虽然。
在国内玩家社区中,在战地和使命召唤的相关讨论下,绝地求生还有不少玩家提起,但放在整个全球的游戏社区中,绝地求生的声音便很小了。
除了是因为这款新游戏的知名度,本身就远远比不过战地和使命召唤外。
还因为所有人都觉得,绝地求生的发售时间应该还早,不会撞这两款游戏,所以现在知道的人也不会太多讨论。
在当下的这个时间点。
在全球的买断制游戏市场中。
战地和使命召唤的声音,已经是独一档的存在,其他所有游戏加起来都难以比拟。
与此同时。
随着几个小时时间过去。
当时间来到这一天下午时。
魔都。
浪潮集团园区,某一栋高层写字楼内。