但这些玩家也都很清楚,骂归骂,骂完他们还是只有回去继续玩战地和使命召唤。
甚至。
战地和使命召唤借助这个突然出现的话题,关注度和销量都增加了不少。
在steam同时在线人数双双突破二十万的时候,两款游戏的销量,也官宣来到了五百万这个级别!
对战地和使命召唤系列来说,一周内达到五百万销量,已经是相当不错的成绩了,在所有系列作中,都可以排名前列。
这个销量也能够说明。
虽然没有什么创新,虽然很平庸,但两款游戏的底子的确不错,能够让前作的玩家对新作满意,这已经是相当了不起的成就了。
五百万销量对于很多游戏厂商来说,甚至是永远都无法追上的高度,但对于战地和使命召唤而言。
发售一周就有这个成绩。
只要后面不出现运营问题,不出现声势巨大的竞品,两款游戏的销量破千万只是时间问题。
而此刻。
距离绝地求生正式发售,已经只剩下了不到二十四小时。