毕竟,那可是唯一性称号。
唯一性称号的特点,就是「称号的来源单一且清晰」。
比如说「沉默的羔羊」,这就一定是指、电影或是电视剧;机械先驱就一定是指英雄联盟里面的某位英雄————但「青锋」却没有明确的书提及。或者说,提到过这个概念、这个词的作品实在太多了。
它的概念就混杂了,也就不再「唯一」了。
通常来说,唯一性称号的强度会明显比普通称号强一截。
「很显然————」
明珀缓缓开口:「如果能选的话,你并不想选我们当对手。」
他的声音充满了磁性,友善而亲切。就像是一位值得信赖的老师,在与自己最爱的学生闲聊一样。」
青锋抿紧嘴唇,却并没有反驳。
因为明珀说的是实话。
正因如此,她才会与明珀长久对峙,却不敢轻易出手。
「你们的计划很简单—直接奔袭到通道最底部,打开玻璃门後再反向折返。杀死路上遇到的一切人,再从另一个方向离开。或者占据那扇门。
「这样你们就能开局拿到四枚眼球,直接掌握主动权。而就算不成,你们也能控制住另一扇门。」
明珀悠然说道:「能制定出这样的计划————有一个前提。
「那就是————你们两人之中,至少有一人知道,一条道走到底需要多少时间」
蜘蛛爬过来需要多久」。
「如果你们在第二扇门时走到一半,正好蛛灵就杀进来了————那你们就恰好会被拦在半路上。没有任何活下来的可能。
「那你们难道要赌一手,蛛灵恰好不会选这一条路吗?那你们最先走到底并切换到我们这条路,又和自己最开始的那扇门有什麽不同呢?」
明珀笑眯眯的说着:「除非————
」
那位游戏的设计者,就在你们之中。」