那是在青锋被明珀干掉之後,沈亦奇就有些心神不宁。
沈亦奇当时开口问道:
【—你怎麽知道————青锋是游戏设计师的?】
而明珀表示,我其实不知道。
【—我诈她的。】
【————那总得有个基础逻辑吧?那为什麽不是契约者呢?】
那时,沈亦奇显然是对这个答案有些不甘心的。
他想要把设计师的身份往契约者身上引。
因为「青锋」作为一名纯粹而直率的剑客,她显然与这个游戏的风格处处都不像。
如果明珀真将青锋当做设计师,那麽当他越来越了解这个游戏的特性後,就会发现越来越强的违和感。
为什麽一名在衡之领域里相对更擅长战斗的「敏捷系战士」,会设计一个这样几乎必然与戮之领域和力之领域的欺世者正面战斗的游戏?
她虽然属性很均衡,但显然不太适合这种游戏。
而且,她的武器本身就会发光。
在黑暗之中战斗的话,难道不应该是浑身哑光更合适吗?
和她比起来,反倒是能用各种热武器的「海盗」看起来更适合这个游戏。
一个游戏设计师,会特地设计让自己处於劣势的游戏吗?
当然不会。
所以很显然,她并不是设计师。
而如果设计师是契约者的话,就显然合理许多。
因为契约者并没有展现出自己的力量,就已经被明珀干掉了。
假如他是设计师的话,反倒是可以被归类为「明珀的能力恰好克制他」。也就是「他确实很厉害,但是他很倒霉」。确实是有这种可能性的。