第224章收获时刻

作者:96捞鱼费舍尔 加入书签推荐本书

“看给润哥吓得,头一回看到润哥这麽懵的表情。”

“有一说一,只凭妖怪幸存者的话,润哥想拿年度独立游戏难度确实大,能并列拿奖已经是最好的结果了。”

“润哥自己的想法,好像也只是今年拿提名,明年新作冲一冲什麽的……”

因为樱田润自己平时就没少打预防针,所以他的老粉倒也没有对他能够得奖这事抱有太大希望。

毕竟星际拓荒是真强啊……

如今能够和星际拓荒并列拿奖什麽的,已经是最大的惊喜了。

至於其他路人观众和星际拓荒粉丝,倒也能接受。

今年销量最好,还开创玩法的那个,和除了极乐迪斯科以外质量最好的那个都拿奖,加上一个极乐迪斯科,算是皆大欢喜。

只能说,要是这分蛋糕的本事能被某些人学去一半,樱田润未必能跳到现在……

上台,领奖,由於是头一回出现两个团队一起拿奖的情况,哪怕樱田润这边只有一个人,台上多少也有点拥挤。

和星际拓荒团队一样,默契地在获奖感言中吐槽了一下主办方的神人小巧思之後,樱田润倒是没怎麽在获奖感言里搞幺蛾子。

一方面是没有预先准备,另一方面,他打算把一些重量级的发言给留到明年。

今年,时机不对,他的江湖地位也不对。

而当年度独立游戏这种奖项都能够被樱田润拿下之後,接下来的突破奖似乎也就顺理成章了。

处女作,十六岁,一人,数百万销量,还掀起了跟风热潮,没有比这更加突破的突破奖了。

原本樱田润还担心评委组会不会使绊子,但现在看来,对方似乎还蛮中意自己的,也不知道是看中自己的游戏制作能力,还是别的什麽玩意儿。

三个提名,樱田润连续命中了俩,搞得最後的vaundy都激动起来了。

难不成……

“获得今年最佳音效奖的是……《生化危机2重制版》!恭喜!”

小胖都打算跳起来庆贺了,发现得奖的不是自己,又只能够蔫巴地坐了回去,片刻之後,给樱田润投来一个可怜巴巴的目光:

“润哥,下次做游戏,配乐规模弄大点成不?”

上一页 返回目录 下一页