第240章摸着樱田润过河

作者:96捞鱼费舍尔 加入书签推荐本书

但他能够用最低的上手门槛,最简单直接且大众化的快乐,去在这个时间点满足大多数受众放松身心的需求。

所以哈基米工作室从一开始就选择了多平台上线,尤其是在移动端同步上线,争取将上手门槛给降到能做到的最低。

而事实证明,这个战略,完全正确。

百妖牌老少皆宜和低门槛的特性,吸引了相当数量原本不玩游戏的新玩家入坑。

再加上樱田润自带的海量玩家支持,这才创造了首周百万销量的神话。

而且,游戏这东西……它长卖啊!

相比起偶像的cd,最终销量很可能不会超过首周的两倍,基本首周卖完之後就不太能卖得动了,

游戏这玩意儿,尤其是那些不卷技术和画面的游戏,是真的能够维持好些年的销售的。

甚至随着口碑的发酵,玩法和社区的不断成型完善,有的游戏甚至能做到越卖越快。

按照现在的销量和口碑发酵,樱田润觉得今年百妖牌怎麽说也能卖个六七百万套。

按照全球均价在八十块左右的平均售价来算,营收又得奔着百亿日元去了。

唉,人生,易如反掌。

闲来无事,樱田润拿出手机,开始上网高强度巡查。

睿站的直播区这几天几乎被百妖牌的直播给占满了。

本站顶流up主团队开发的爆款游戏,本来就自带流量加持。

而且游戏本身还贼好玩,重玩价值高,节目效果密集,乐子很大。

万一不小心算错了倍数,还能弄出些观众喜闻乐见的名场面。

前世的小丑牌就在海外的直播平台上爆火,没在华夏直播平台掀起太大水花的原因,纯粹是因为文化隔阂,以及在国内没啥宣传力度。

但这一世,华夏粉丝讨论最多的话题是,百妖牌到底算不算国产游戏。

按理来说,樱田润这个主策划是霓虹人,游戏怎麽说都不能够放进国产游戏的行列才是。

但游戏本身的文化背景是纯粹的华夏妖怪文化,全部来自山海经、聊斋、西游等等,半个霓虹妖怪都没有。

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