【不是,这跟懒人獭有关系吗?】
看着弹幕,叶银川笑着抢答道:
“很简单啊,因为他把前面的饼吃完了,懒得身手把后面的饼转一圈,所以就饿死了。”
【呃……该死的主播,我都打字到一半了!家人们,就是他说的这样!】
【这故事也太夸张了!这人是请假王转世的吧?】
【也许,这种人死掉了以后,就会投胎成懒人獭?】
“请假王倒是不会把自己活活饿死,有时候能够看到它们走动,就是在找吃的。”
【请假王太懒了,甚至懒得去对战!如何说服请假王去战斗,对训练家来说,是一个巨大的难题!】
“没错。请假王的特性都是「懒惰」,这种特性会影响它们的性格,而且这种懒惰,都已经成为了它们的本能,基本上是能不动就不动,就算是在战斗的时候,也可能偷懒……别人出手两次,它可能才出手一次!”
【那不是废的?】
【这玩意折磨人了,不论是懒人獭的时候,还是过动猿的时候!】
【到那家伙吊儿郎当的,我就一股无名火!】
“嗯……理论上,请假王是很难驾驭的宝可梦。但不要忽略了,它的种族值,几乎是所有宝可梦里边,除了神兽以外最逆天的存在……670点,s级中的s级!”
对于请假王,叶银川就算自己没有特别关注,也很难不去了解它的存在,因为它实在是太特殊了。
670的种族值,比准神还牛逼,36级就能进化,相当逆天。
但在游戏里,正是因为它懒惰的特性,导致两回合只能出手一次,其实这个种族值可以算对半砍……
现实里,高额的种族值,让请假王的力量和防御都很高,而且虽然平时一动不动,可认真出手的话,也是相当迅猛凌厉,一击必杀,完成翻盘!
真正厉害的训练家,会尊重和善于利用请假王的特点,为其制定合适的战术。
叶银川也是对此,解说了一番,最后收尾道:
“这种宝可梦其实是有大智慧的。经历了懒人獭的懒,过动猿的躁,这个阶段的请假王,其实是稳。正式因为它的这种很少动弹,能够使得它的体内,积蓄强大的力量,在必要的时刻,爆发出来,就能完成制胜一击!”
关于请假王,叶银川其实还知道一个小细节。