第459章 “六边形战士”晃晃斑?走个路燃尽了!像黑化时拉比的宝可梦?

作者:牛奶大香蕉 加入书签推荐本书

叶银川其实很想说,晃晃斑的每一项单独种族值,都是60点,六个加起来360点,可不就是“六边形战士”?

【然后呢?】

“没有然后了。很遗憾,晃晃斑目前还没有发现可进化的形态,所以它的种族值上限就在这里,依靠努力的话,可以变强,但真终究有限,而且要付出数倍的努力……”

叶银川的说法,已经很委婉了。

【说白了,就是不适合战斗呗?主播是懂得水直播时长的,绕一大圈,白说!】

“咳咳……道理是这么个道理,但话不是这么说的,兴许哪一天,我们就发现了晃晃斑的进化形态呢?那么这种宝可梦的对战地位,就要重新评估了!”

听到这话,连线人也是认可地点了点头,作为训练家,自然希望自家的宝可梦,有更多的潜力和可能性……

而不是这种,天生低人一等。

【还真别说啊,丑丑鱼的进化形态,不就是主播第一个发现的?现在丑丑鱼的身价,和以前可是天差地别!】

【主播该不会是在铺垫吧?他其实早就知道了晃晃斑的进化形态!】

对于观众们的脑洞和猜测,叶银川也是哭笑不得,这算是之前流行的说法“迪化”了吗?

晃晃斑这种宝可梦不能进化,叶银川也是挺无奈的,感觉像是被官方遗忘的宝可梦之一。

总不能是因为,晃晃斑的眼睛过于手绘涂鸦风格,不符合宝可梦生态的设计?

说实话,晃晃斑也没什么太高的人气和存在感,不论在原作,还是这个宝可梦世界,都有点这意味,但哪个是因,哪个是果,就说不准了。

这一瞬间,叶银川又想到了,关于晃晃斑一个很有趣的冷知识,那就是晃晃斑拥有相同斑纹的概率,将近四十亿分之一,这种说法的来源。

众所周知,宝可梦原作游戏,最开始是像素风,要做到游戏里,抓到的晃晃斑,每一只个体的斑纹都不同,就需要一些设计——

而这个设计,就是晃晃斑身上的图案,是在晃晃斑基础的造型框架里,由四块斑纹随机分布组成的,四块斑纹有可能出现在任何一个地方,经过计算,出现两只斑纹一模一样的,就是将近四十亿分之一的概率!

说起来有点抽象,要用游戏思维去理解,就会容易很多!

现实里,晃晃斑的斑纹可能性,或许还会有更多,所以实际的概率,还要远远小于这个数据。

附带一提,在动画里,还出现身上有心形斑纹的晃晃斑,也算是一个特殊个体。

“或许,我真的可以做那个,在这个世界,探索出晃晃斑进化形态的人呢?不过这件事暂时还提不上日程,不重要也不紧急,只是一件可以尝试去做,并且值得去做的事。”

上一页 返回目录 下一页