伴随着阳光的照射,美丽花似乎充满了能量,头上的两朵花瓣饱满地撑开,变得更加鲜艳,身上的叶子开始旋转起来,逐渐翩翩起舞……
【哇哦,这些美丽花开始跳舞了?】
【求解说,这叶子怎么还能旋转的!】
“恭喜你们,运气相当不错,这美丽花的群体舞蹈,可不是什么时候都能欣赏到的,一般是在雨季之后,且对光照有着很高的要求,一般我将其称之为太阳舞,以前的人们认为,美丽花的舞蹈,是能够召唤太阳的仪式,因为只有在太阳特别好的时候,才能够看见它们起舞!”
“至于叶子为什么会旋转,也是因为能量充盈的缘故,就像植物具有趋光性,而美丽花作为草系的宝可梦,也会因为太阳光,出现类似的表现……大概叶子旋转起来的话,能够让身体的每一片叶子,都更加充分地接触阳光,从而吸取到更多的能量。”
叶银川娓娓道来。
【好好好,又有节目了。】
【听主播这意思,在某个时候,这种宝可梦并不罕见?】
看到弹幕,叶银川也是一半瞎编,一半合理推测了一手:
“臭臭花进化成美丽花,需要很强的日照,也行在一些日照强烈的特殊地区,美丽花比较常见……也或许,在古代的某个时候,太阳特别猛烈,所以美丽花很常见,而到了现在,气候发生了变化,美丽花就比较稀有了。”
说到这,叶银川也觉得自己似乎找到了,这个世界为何人们熟知走路草和臭臭花,但却不清楚美丽花的原因了……
不过都穿越这么久了,叶银川也很清楚这个世界的尿性,很多自己熟悉的宝可梦,对大众来讲就是难得一见的隐藏款。
“美丽花的种族值,在480到490之间,个体之间可能存在一定的差异,这是比较特殊的情况。”
【种族值不是代表了一个族群大致的潜力吗?怎么还带变化的?】
【主播也说了,特殊嘛……】
叶银川微微顿了顿,解释道:
“像美丽花和部分族群,存在迭代的情况,宝可梦的种族也会整体变强,但是原始的那一批也有留存,因此也可能出现种族值差异……当然,也可能是原始的更强,整体族群出现退化,这种情况不是没有。”
其实,这不单单是叶银川长期鉴宝,总结出来的规律,也符合原作设定上的一些特点——
那就是有的宝可梦,会在不同世代,进行种族值上的调整,拿美丽花来讲,第六世代前后的种族值,恰好就相差十点……
而叶银川刚刚观察这些美丽花的面板,也是发现了种族值居然有差异,这样的结论,也就顺手推舟出来了……
【涨知识了,这样看来,挑选宝可梦,不仅要看个体值,还要看具体的种族值!】