空中目标的话仅仅只能提供距离参考。
并不能像机载雷达那样在雷达屏幕上扫描,锁定‘目标’,然后分析出‘目标’型号,距离,高度等等重要因素。
瑞典队当然知道‘阿尔法’高教机的弱点。
所以才会采用4架飞机保护,1架飞机四处游弋的战术打法。
这架到处游弋的飞机就是派出去的侦察兵。
反正‘敌机’虽然有机载雷达。
但是‘航空飞镖’锦标赛是没有超视距空战比赛内容的。
所有的比赛都是目视空战。
对方哪怕提前知道己方的位置和高度,也做不到朝己方发动突然袭击。
毕竟‘敌机’必须拉近与己方的距离,进入到机炮射程范围内,‘敌机’携带的acmi(空战数据记录吊舱)才会进入战斗模式。
歼击机的航空机炮射程一般2000米左右。
区区2000米。
一眨眼就能发现,让其无所遁形了。
很多人对空军演习如何判定胜负很好奇。
毕竟空军不像老陆。
可以打空包弹。
其实空军演习判定胜负的规则和老陆差不多。
都有类似于‘激光模拟对抗系统’。
早在上个世纪80年代中期,东大空军就已经开始研发空军空中交战类激光电子训练模拟器材了。
这类系统会在战机上加装激光发射器。
在机身关键部位装激光接收器和报警装置。