“算了,能扛一下也不错。”
但这个并没有让林洛惊讶太久,真正让林洛惊讶的,是他突破到传说后自动产生的领域。
【领域——亡语:处在该领域下,且不高于自身两个位阶的所有敌人,全属性下降20%,并自动斩杀所有不高于自身两个位阶且生命值低于10%的敌方单位。该效果将触发所有小技能的叠层效果,包括装备效果。
削减属性就不用说了,20%相当可观。
唯一需要担心的就是削减后,他能通过轮回觉醒这个大招偷取的属性会不会也降低?
林洛想了想,应该不会。
但具体会不会,还得经过实测才能知道。
再就是自动斩杀了。
如果是其他情况下,这个自动斩杀对林洛会是一个困扰,会让他没办法叠层。
但这个领域能够触发叠层效果,也就是说,哪怕被领域的自动斩杀效果斩杀了,汲魂痛击也可以叠加层数。
这对林洛而言绝对是一个好消息,极大方便了他的叠层效率,不用再每一个敌人追着使用汲魂痛击,或者等待汲魂痛击的冷却。
更关键的是,这解决了林洛的一个痛点——游戏里面可以叠层的技能,有些是冲突的。
比如一个叫邪恶小法师的英雄,他的技能也可以叠层,但在使用汲魂痛击击杀后,就没办法再用他的q技能击杀来叠加精神属性。
因此,林洛就要做出权衡。
但在有了这个领域后,就不用头疼了。
自动斩杀,属性一起叠加,还不用等技能冷却了!
这波提升不可谓不大,甚至都可以用天翻地覆来形容。
比提升位阶带来的属性提升还要夸张,质变中的质变。
可惜的是,他没办法让大招也一起叠,但想想也不可能,如果让盛宴的效果也触发,只要将在场的所有的小怪击杀,那就直接无敌了,还打什么打?
不过即便如此,带来的增幅也相当夸张,让林洛都忍不住啧舌,特别是后面一点。
什么叫装备效果也触发呀?意思是说斩杀的同时,自动触发心之钢呗?