【4月18日大规模攻城战——大胜!
权威值+30,全派系满意度提升,士气中幅提升】
沃尔夫看着系统提示,紧绷的神经终于放松了一些。
他知道,这只是第一场大规模攻防战,后面还有更多的硬仗在等着他。
但此刻,他握着那面染血的胜利旗帜,心中却没有多少喜悦,只有一种之前历经多次战斗都没有的疲惫。
依靠这面旗帜带来的胜利,是真正的胜利吗?
那些被旗帜激发士气的士兵,眼底的狂热还未褪去,可他仿佛能看到,他们死后,就连灵魂也为这面旗帜收走,算是将自己彻底奉献给了这个即将倾颓的国度。
也只有他会纠结这些乱七八糟的,对其他玩家而言,能赢下战斗、积累权威值,就已经足够了。
现实就是,哪怕有这面旗帜的帮助,依然有大半的玩家倒在了这场战斗当中。
隼人更厉害,逼急了他直接动用了大杀招“可言胜利”,全城连带着奥斯曼的营地都受到了影响,彻底进入疯狂状态,开始了吃鸡模式,短短时间,君士坦丁堡内外都成了人间炼狱。
别人虽然战败,但好歹只是普通的失败,重来便是。
可隼人用了这个大杀招后,直接就打出了速通结局,还是最差的那一档。
【你已成功通关结局——可言胜利?】
【结局评价:失败结局,即便是游戏,也需要考虑后果】
【首次结局通关结算:d】
“不是!这招怎么还是一键速通啊!”
隼人差点吐血。
他知道这功能后果严重,可当时被敌军突破城墙的气头上,满脑子都是跟对面爆了的念头,想着大不了重开一局。可他万万没想到,这功能一用就直接锁定结局,连补救的机会都没有。
“完了,把首通机会浪费在最差结局上.”他唉声叹气,脸上满是懊恼,“这游戏我本来就不擅长,现在还搞砸了,完美结局肯定没戏了。”
这一次,他是真的对游戏的难度产生了深深的敬畏之心。
奥斯曼大军在4月18日的攻城战后,暂时停下了正面攻势,似乎在调整部署,补充兵力。