相比之下,倒是经歷过《地下铁》的老玩家好一点,那个游戏也是如此真实,完全亲身体验,不像其他游戏,多多少少都会有点游戏设计感。
哪怕是前作,捕鱼的游戏时间也是1:60的流速,所以游戏里过几个月感觉就跟开了一局文明6差不多。
池田锐站在舵轮旁,自光平视前方海面,表情是一贯的岩刻般冷硬。
他偶尔调整一下舵柄角度,確保拖曳的鯨尸不会让航向偏离太多。
他不参与閒聊,但每个人的话都落在他耳中。
野比则在最高的地方,他手脚並用,像只猿猴般攀在桅杆顶端,一手紧紧抱著木头,身体隨著船只摇晃而轻微摆动,视线钉在海天交界处。
他的远视天赋让他的视觉极限强普通人很多,甚至能勉强分辨出数海里外海鸟翅膀扇动的频次。
他在观察,警惕著两样东西:一是可能同样身为玩家,但归属暴食阵营的章鱼对手。
半个月了,风平浪静,毫无踪跡,但这反而让他不安。
敌暗我明,还不知道对方会不会有探查到他们方位的手段,要是那章鱼的体型跟他想像的一样的话,那就这艘破船,几乎没有反抗手段。
二是幽灵船,商会代表提供的记录里幽灵船出现在近海的概率极低,但並非为零。
目前碰上他肯定是不敢靠近的,估计也接近不了,但可以用信息换钱,提供一点资金帮助。
海风持续吹拂,不知道是不是错觉,明明白天的风是海洋吹向陆地,但他却好像闻到了陆地人类城市的烟火气。
而事实也的確如此,在他视野尽头,港口的轮廓已经出现。
野比从桅杆上利落地滑下,双脚落在甲板上:“快到岸了。”
就这么一句话,船上的大家同时感到肩膀微微一松。
那座瀰漫著臭鱼烂虾和油脂味道的港口城市,在离別的半个月后,竟在想像中变得眉清目秀起来。
它意味著乾燥的床铺、不是醃肉的食物、热闹的人声,以及最重要的,暂时脱离这片无聊的大海。
码头轮廓逐渐清晰,海鸥號缓慢地来到了能够卸货的地方,將鬚鯨尸体放置到一块海域,很快,就有商人围了上去。
变得一身轻鬆的海鸥號轻轻撞在三號码头边缘,停稳了。
【主线任务:初次出海】(已完成)