315:规则验证

作者:秋水潇潇 加入书签推荐本书

她说不上来自己是反感还是警惕,只是把这份不舒服压在心底,没有当场表现。

「可以。」岩崎回应直接。

他的想法和叶莲娜差别不大。或者说,不出意外的话,三支队伍都会得出类似结论,尤其在战斗会加速爱欲值累积的前提下,把人分为战斗与後勤,几乎是必选项。

条件允许的话,连战斗人员都应该轮换,避免有人行动点掉得过快。

但这个队伍不现实,真正能打的,只有他和结衣。叶莲娜最多算有一定自保能力,而两名新人更不用说。

岩崎的视线从地图移开,落在每个人身上:「还有一件事。你们把爱欲值上涨速度、

体力恢复速度量化记录。至少记录一天。」

他需要知道每个人的抗性究竟差多少,也需要确认这片雾是否会影响恢复与状态。

得到每个人的精确信息,才能在後续行动有更合理的安排。

队伍玩家存活数量可是关系到结局评级的。

魔毯在半空兜了一圈,很快又降落。结衣踩在毯边:「我发现个有趣的事。这里的雾有浓有薄,越往上越浓。上去之後,爱欲值上涨明显更快。」

她顿了顿,抬起指尖:「而那个方向有座教堂。那片雾气是附近最淡的,或许我们可以把那里当临时据点。」

岩崎没有立刻下结论,而是先问了一个问题:「你受影响大吗?」

结衣露出僵硬得像是贴纸的笑:「粉雾不变浓,不战斗的情况下,一天应该掉1个行动点。」

岩崎沉默,他已经可以确定,结衣是他们小队里面,抗性最高的,连他这个理应小队内精神力最强的灵魂术士都比不过。

可以看出来抗性的强弱并不完全按精神力来计算。

他的话,相同情况下,一天大约掉1.5个行动点。

不多,可别忘了,这里才是外围区域。

他在脑海里快速做了一个保守估计,如果每深入一个区域,累积速度都再加一点,那麽到了核心区域,他一天可能要掉到3.5个行动点。

一般玩家有3次游玩机会,等於3个行动点,而行动点要负数才会被逐出游戏,也就是说,一般玩家的容错相当於有4条命,资深玩家也不过是5条命。

听上去还行。

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