诸神黄昏!
大招开启,被动双抗加成移除,取而代之的是攻击力加成!
5月18日的5.9版本改动。
奥拉夫在开大之后朝着目标移动时,会获得50%的移速加成,持续一秒。
这是什么概念?
疾跑拉满,也才48%的移速。
虽然时间短了些,但是足够了!
人马被减速,奥拉夫有加速,一来一回人马都不是禁锢,是倒退了!
这就是峡谷相对论!
半血的奥拉夫贴脸近身,aea,捡起斧头又是一q丢出!
几乎在不到一秒的时间内,物伤真伤混杂,人马血量直接滑落到不足一半!
人马开了e技能,但加速还需要时间。
卡位。
近战英雄的走a,可以利用碰撞体积卡位多a出几发攻击。
人马开w甩q吸血,但已经晚了。
奥拉夫的伤害,实在是太高了!
而且随着小兵集火,人马还手,奥拉夫血量越来越低,双斧几乎轮出了残影!
袁慎手指连点,每一发走a都流畅到极致。
血量滑落到三分之一的时候,w技能开启。
残暴打击!
攻速提升,生命偷取!