第2章内测试玩

作者:鹿人戛 加入书签推荐本书

这职业擅长探路。

李鹤看向下一个。

丧尸能力有两种。

「亡者躯壳」:身体素质大幅提升,痛感迟钝,拥有超越常人的力量和不死性(对普通物理伤害抗性极高),但敏捷与感知下降。

「残骸亲和」:能感知到周围的尸体、骨骼等无生命残骸,并对它们产生本能的加工欲。

这个属于怪物模板。

能扛能打,还有理论上的不死性,偏重装战士。

李鹤目光下移到最后那个。

猎人。

「追踪直觉」:对生物留下的痕迹极度敏感,能凭直觉判断其种类、状态和大致方向。

「弱点洞察」:在观察生物时,能更容易地发现其身体结构或行为习惯上的薄弱环节。

「自然亲和」:能小幅安抚动物情绪,降低野性生物的敌意,便于观察与接近。

野外行动时,猎人能提前发现潜在的潜伏者。

还有一个看破弱点的特性,也很不错。

三个职业各有各的好。

李鹤一时难以抉择。

他感觉仿佛回到了小时候,第一次玩宝可梦时,必须从小火龙、杰尼龟、妙蛙种子三个宠物里选择。

李鹤纠结了好一阵,忽然回过神。

不对啊。

刚才声明里说,这是初始职阶礼包,让自己做切换。

意思是……这三个都是可用的?

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