但正面一对一在狭小场地间作战,本身就对艾德乌斯是一种束缚。
如果是无限制作战,他採取擅长的潜入和精神影响,李鹤估摸著自己都完全没意识到,就已经中招了。
如果没有旱地行舟,构装体都是近战系,对上精神系难以防备。
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“原来如此。”
艾德乌斯思索了片刻:“所有战斗都要基於实际环境。你的情况我大体了解一点,你是製造类职阶,战斗高度依赖构装体的强度和特质。”
“精神系是另一个完全不同的领域,想短时间补上这个缺口是很困难的。”
“我建议,你去购买一件精神系防御类装备。这应该最实用。”
李鹤不由有些失望。
还以为能够得到一些特殊的判断或提防方法————现在看来是没有。
但仔细想想也对。
装备就是来弥补本体的不足,是躯体强化的延伸。
“还有一点。”
艾德乌斯又说:“任何能力,如果要发挥到极致,需要高度撬动万物钟摆,消耗都是巨大的,所以极限状態是不可持久。”
“需要消耗大量的势不说,自身精力的耗损也是同样,一旦精力耗损到极限,就无法维持和钟摆的高频同步。”
“所以遇到强度较高的精神系对手,比如说像我这次召唤出的“理想人类幻想乡”,其实你不用那么危险地將我拉入其中,而是应该选择以最强火力对我进攻。只要高强度消耗我的精力和集中度,极限状態就会更快解除。”
“下次不要这么冒险了,记住。如果是真的敌人,受伤状態下你的胜算是很低的,这一点是实战鲜血总结出来的经验。”
李鹤郑重道:“记住了。谢谢老师。”
这点杜导在课上也强调过。
受伤状態和敌人硬拼,死亡率是很高的。
最佳办法就是逃跑。