裴剑秋没有再说继续,而是陷入沉思,似在脑內復盘。
李鹤也思索著棋盘战斗的场景。
倒不是回味在单方面虐人的体验。
而是他对母舰的理解有了提升。
母舰是一个职阶,旱地行舟和棋盘上设定的母舰是有差异的,它受损严重,缺油又年久失修,基本上算是半残。
但棋盘上的母舰却默认是完全体。
使用起来的感觉完全不同。
只要心念一动。
李鹤就能用母舰直接锁定裴剑秋,直接开火后一键扫荡。
操作简单,效果拔群。
旱地行舟却没有锁定目標的功能或者说这功能还没有恢復可用。
再者是操控精度上。
李鹤最开始主打一个暴力拉满,每次轰炸都是火力拉满。
但隨著一次次蒸发裴剑秋。
他发现完全不用这么浪费。
此前两秒摧毁是对尸体整个焚烧,连杀带火化。
母舰锁定后,只要用最轻度的火力,就能精准爆头点杀。
和对付零武士没有什么区別。
都是瞬秒。
职阶鸿沟下,数值碾压,导致已经不存在任何意义上的对抗,没有操作空间,没有任何取巧的角度,只有毁灭。
李鹤不由问:“你能从这种对抗中得到收穫吗?”