过往无数次在各类国际赛事中,尤其是在韩国主办或涉及韩国选手的项目里积累下的憋屈和不公感,在此刻被彻底引爆。
于是,行动代替了口号。
最直接最具杀伤力的反应,就是拒绝绝地求生这个游戏,哪怕这个游戏确实很棒。
但人不行,游戏再可以也没有用。
数据,从来不说谎。
就在韩国主办方新公告发布后的几天内,敲打在蓝洞的小心脏上。
根据多家权威游戏数据监测平台及steam后台数据显示,绝地求生在中国区的单日峰值在线人数出现了断崖式下跌,直接跌破了百万大关,仅为巅峰时期的不足百分之十。
往日需要排队许久才能进入的亚服,此刻变得门可罗雀,匹配时间大幅延长,甚至出现了罕见的鬼服现象。
各大直播平台上,绝地求生专区的人气和热度也急剧萎缩,许多原本以吃鸡为主播内容的主播,也开始转向制作其他游戏的视频。
与此形成鲜明对比的是,腾讯旗下另一款竞速类游戏qq飞车,由于是由琳琅天上工作室开发,再加上这段时间公布的游戏开发计划导致其在线人数和话题热度却迎来了不可思议的暴涨。
大量从绝地求生流失的玩家,带着对自己人的支持,涌入了这款竞技性同样不弱的游戏中。
毕竟顶级的qq飞车比赛看起来还是很有看点的。
其最高同时在线人数一路飙升,竟然在短时间内,奇迹般地反超了长期霸榜的英雄联盟,短暂登顶国内游戏在线人数榜首!
当这个数据公布出来的时候,所有人在震惊的同时也是产生了一种理所当然的感觉。
李繁在国内的人气超乎想像的高,结果就参加一个这个比赛受了这麽大的委屈,自然反馈就来了。
【哈哈哈,真实!太真实了!玩家用脚投票!】
【蓝洞傻眼了吧?真以为离了你们那张图我们就没得玩了?】
【qq飞车,感谢友商助攻,天降流量笑纳了。】
【这说明什麽?说明我们不是非玩吃鸡不可!好游戏多的是!】
【支持国产!支持公平!qq飞车至少国内赛事没那麽多么蛾子!】
【绝地求生?凉了!彻底凉了!喜大普奔!】