而另一个名额,则被来自越南vcs赛区的evs战队夺得。
越南赛区素以凶悍激进的打架风格着称,evs更是将这一特点发挥到了极致。
他们往往能通过前期不计代价的入侵和小规模团战撕开对手防线,虽然运营和后期决策稍显粗糙,但那种「乱拳打死老师傅」的气势,也是让不少正赛队伍关注起来。
毕竟越南战队每一次季中赛或者全球总决赛,都会给大家一个惊喜,去年在入围赛里还俘虏了we战队。
五月八日,随着evs在入围赛淘汰赛最后一轮中击败对手,2018年季中冠军赛的六支正赛队伍全部确定下来lck赛区代表,春季赛冠军kz。
lpl赛区代表,春季赛冠军tes。
lcs赛区代表,春季赛冠军tl。
lec赛区代表,春季赛冠军fnc。
从入围赛杀出的lms代表fw。
从入围赛杀出的vcs代表evs。
至于另外八支在入围赛中折戟的队伍,只能带着遗憾和宝贵的世界赛经验,收拾行囊,告别柏林。
电子竞技的残酷在这一刻显露无遗,聚光灯只会聚焦在胜利者身上,通往最高舞台的门票永远要靠自己的实力来拿。
入围赛的硝烟散尽,六支正赛战队齐聚柏林。
随着官方赛程的正式公布,2018季中冠军赛终于迎来了最受瞩目的小组赛阶段。
本届msi小组赛依旧采用了六队,双循环b01」赛制。
这意味着,每一支队伍都需要与另外五支顶尖强队各交手两次。
每一场b01都价值千金,胜利积1分,失败则积0分。
最终,积分排名前四的队伍将获得晋级淘汰赛的资格。
赛制的残酷性不言而喻。
b01没有太多容错空间,任何一次失误丶一波不理智的团战丶一次不适应版本的bp,都可能导致直接丢分。
尤其是在实力接近的顶级队伍之间,临场状态丶战术针对和一点点运气,都可能成为决定胜负的关键。