没有冒进的一级团设计,没有做入侵的眼位。
五名英雄沿着河道边缘,摆开了经典的一字长蛇阵。
上路英雄占据上河道草丛与三角区,打野和中路镇守中路河道两侧,下路组合守住下路河道入口与野区隘口。
导播的镜头快速扫过每一个关键点位。
正因为这样大家都非常的小心,在b01的焦点战中,任何一级的失误都可能被无限放大,带来难以挽回的后果。
所以做出稳定的举动,其实是最正确而且最不约而同的选择。
除非开搞,想真的要打一个措手不及。
不然的话,都会尽可能的避免一级团。
然而,在这表面平静的暗流之下,中路对位的两位选手,心情却是完全不一样。
随着中路兵线上线,李繁操控着铸星龙王,那由星辰铸就的身躯优雅地悬浮在中路右侧河道草丛边缘。
他并未过多地与瑞兹进行线上的纠缠,而是不断微调着走位,偶尔让龙王被动生成的小行星轻轻擦过兵线,既不主动推线,也不漏掉任何一个补刀的机会。
而在他的对面,bdd的瑞兹站在中路左侧。
他的走位同样谨慎,但目光却不由自主地会从兵线上转移到龙王身上。
压力。
实实在在的压力,缠绕在bdd的心头。
这压力并非来自对线会被单杀的恐惧,而是源于一种更深层次的失控感。
龙王这个英雄,在顶尖高手手中,其核心威胁并非对线击杀,而在于其无与伦比的清线速度与游走支援能力。
尤其是其e技能星流横溢,能让龙王获得巨额移动速度加成并免疫碰撞体积,无视地形快速跨越地图。
「正常的打法是三级就会推线然后游走————但是对面并没有选择这么做。」
bdd脑海中迅速计算着,而是在一旁不停地看着自己。
也不知道这家伙究竟在想些什么。