不仅一次性奖励了10点成就,还以+1+1的缓慢速度龟速上涨。
第一桶金到手!
而收获成就点后,能使用的功能,也显示出来——
【可以使用成就点永久提升属性】
【属性点1-5点,10成就点提升1点】
【属性点6-10点,50成就点提升1点】
【属性点11-15点,200成就点提升1点】
【属性点16-20点,500成就点提升1点】
【属性点21-30点,1000成就点提升1点】
……
【每50成就点,可以进行一次天赋抽取】
【每300成就点,可以进行天赋十连抽,但抽取到的十个天赋,只能选择三个进行保留】
【天赋品阶分为白色、蓝色、紫色、橙色和赤色】
……
【本世界成就点达到10000点,或得到新界标,可以进行位面穿梭】
……
“幸好没有克扣体质。”
李彦为自己的机智点了赞。
按照这样的规则,在重新分配属性时,如果将最突出的体质削减,加到其他属性上,那就血亏。
但如果将其他属性削减,一个劲的堆体质,看似性价比最高,却是莽夫路线,一去不回头。
武功再强,给人卖命,也没意思。