而与之相对的,提取灵魂能量的效率也随之一并得到了额外的提升。
远古巫师的优势也越来越少。
甚至由于可操控的简陋人影不够多,连构成的墙壁型护盾都无法挡住全部方向的攻击。
但即便如此,安苏也未使用这些火焰型的炼金颜料。
还不到时间。」
安苏心中喃喃道。
若是现在用出来的话,必定会引起远古巫师的警觉。
要等到关键的时机才能把众多火焰型炼金颜料一并用出来,届时也就能直接一口气战胜远古巫师。
安苏在等待。
等待远古巫师露出破绽。
抑或者等待远古巫师使出对自己有利的手段。
想到此处,安苏继续激活着在就职【炼金化师】的时候得到的【词条—颜料灵光(紫)】。
又通过消耗以太粒子的方式创造了一道道火焰型的炼金颜料。
而后又把这些炼金颜料视作素材,以此构建着新类型的且能够应用在这场战斗之上的炼金颜料。
在同一时间,安苏也在调用着存储的圣光粒子,并将其应用在了己方的各个非亡灵类型的生灵身上。
因此在圣光粒子的加持之下。
即便赫托克元素祭司以及莱恩正源源不断遭受着攻击,也会因圣光粒子的加持令伤口缓缓修复着。
甚至还会因治愈效率超过受伤的效率,导致重新恢复到完全治愈的状态。
与此同时,远古巫师仍在一刻不停的应对着源自各个方向的攻击。
但敌人的数量太多了。
更何况由于可操控的简陋人影的数量越来越少。