确认了时光粒子的应用方向后,安苏便将运用时光粒子的种种方式列在了计划之中。
接着继续将大部分精力投入在调配炼金颜料以及应对远古巫师上。
在这过程中,又是数天时间转瞬即逝。
靠着从远古巫师的灵魂之中解析的记忆,再加上能够稳步提升熟练度的初始词条效果。
安苏也学会了逆向献祭的能力、
同时又消耗了从巫师塔废墟中提取出的各类资源。
以此构建出了一道如同野巫师驻地内的原始壁画一般,能够发挥出【领域】效果的炼金道具。
不过由干这还只是第一版的【领域】型炼金道具。
安苏暂时不打算将其融入自己的巫师之路中。
因此也没有以骨头为基础制造【领域】型炼金道具。
安苏准备等到熟练度足够高,且炼金道具带来的【领域】足够强之后,再制造有着同等能力的骨头。
之后,也就可以通过名为万骨加身的词条效果,将骨头型炼金道具与自己的骨头融为一体。
使得炼金道具带来的【领域】能力,转化为自己的血脉能力。
也许之后还可以试着将时光粒子也融入骨头之中。
说不定还能构建出有着时间型能力的【领域】。
不过以我现在的【知识—时间干涉】的熟练度,以及提升熟练度的效率。
估计一时半会也做不到这一点。
至少在战场世界的时候暂时做不到。
安苏一边想着,一边解析着各个远古巫师灵魂内蕴含的记忆。