这些巫纹不同于寻常修士的法力运转轨迹,它们是法则的外在具象化,是力量与道韵的烙印。
每一条纹路都蕴含着一种法则的精髓。
祖巫,本就是效法盘古大神,走以力证道的道路。
又因为他们没有元神,所以只能另辟蹊径,肉身与法则相合,气血与大道共鸣。
这种修行方式,注定了祖巫的真身千奇百怪——
帝江生有虎身鸟翼,句芒人面鸟身,祝融兽身人面,共工蟒身人面,蓐收虎爪蛇尾,烛九阴人面蛇身……
不是他们想变成那样,而是法则与肉身融合到极致之后,肉身会自然而然地朝着最契合法则的方向异化。
而身上的巫纹,也是这种异化的外在表现。
巫纹越复杂,代表掌握的法则越多、越精深……
这一点,和僵约世界里顶级盘古族身上的规则纹路极为相似。
但洪荒祖巫的巫纹,比僵约盘古族的纹路更加玄妙、更加可怕。
因为这里的法则更加完整,本源更加雄厚,世界维度更高。
就像僵约世界是简化版游戏,而洪荒世界是原版高画质大作。
同样是“贴图”,后者的精细程度是前者的千百倍。
以后的巫族,其实就是继承了祖巫部分血脉和巫纹的后裔。
巫纹可以释放力量,可以强化肉身,可以组成阵法,可以附着在兵器或其他物品上,达成诸多妙用。
巫族战士往往能以一敌多、越级而战是家常便饭。
祖巫和巫族作为洪荒创世神盘古的血裔,对洪荒万族具有压倒式的战力优势。
如果不是还有灵宝这种东西能弥补战力差距——
再加上日后鸿钧传道洪荒,使得万族的实力大幅度提升,巫族早就称霸洪荒了。
后土低头看着自己手臂上逐渐成型的巫纹。