第6章 天与咒缚

作者:俞东 加入书签推荐本书

三道斩击不能被当成三次独立攻击,而应该被视为同一条斩击轨迹,被术式连续描摹三遍。

刹阴重新抬起手,他没有直接追求三道斩击,而是将并发的数量压到了两道。

先从最简单的开始,他在脑海中想象出一条长度十厘米的直线。

第一道「解」沿着这条直线落下。

第二道不再重新寻找目标,只负责完全复制第一道的构筑结果。

「解。」

木板上瞬间出现了两道切痕。

依旧偏了。

两道痕迹相距大约一厘米,像是一双没有画整齐的平行线。

刹阴想了想,很快明白了,问题并不在于他看不清伤口。

而是他无法在同一次术式构筑中,把一条完全相同的轨迹维持两遍。

就像让普通人拿着笔,在纸上连续画出两条完全重合的直线,看似简单,真正落笔时却必然存在偏差。

更何况,他现在控制的不是笔,而是看不见、摸不着的咒力。

精准度,这才是自己首先需要训练的东西。

至于速度,天与咒缚已经替他压缩了术式间隔。

但这不代表速度训练就不用了,束缚带来的是一次斩击三次输出,速度则代表一段时间发动多少次攻击。

天与咒缚消除的是同一组斩击内部的间隔,却没有消除两组术式之间的间隔。

精准度决定这一组三道斩击能不能重合。

咒力控制与思考速度,则决定他多久能够打出下一组。

准确来说,他获得了同等速度水平下的三倍输出量,虽然输出本身伤害降低了……

但是仔细想想,等到以后自己变强,哪怕是削弱版的单次斩击也有宿傩普通斩击的威力的程度,那到时候……

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