第41章 正式开发

作者:靑航 加入书签推荐本书

所谓正式开发?

一般到这个阶段,所谓的开发“铁三角”,

美术、程序和策划,就要开始全力配合工作了。

其中,美术团队要开始创建美术资产。

而策划团队,要在核心玩法的框架下,把角色能力、战斗机制、技能树、ai逻辑和关卡构建等等方面都想好。

至于程序团队,则将策划想出来的玩法机制,都一一实现。

只不过,星汉公司有些特殊,三个部门的领头都是苏砚承。

没办法,能者多牢。

不过,做游戏就像写小说,一定要有大纲!

独立制作人或者一些小团队,也许可以想到哪做到哪,功能上线再补文档……

但苏砚承作为久经沙场的资深业内人士,早已在前期做好充足的规划。

同时自己也多才多艺,身兼数职。

于是开发阶段的前期,项目的进展。有条不紊

【肝帝】加持下,推进速度更是快得飞起!

某天,星汉公司。

渡边敲响了苏砚承的房门:“松子的ps1移植版测试完毕,可以交给索尼验收了。”

苏砚承双手码字,头也不回:“辛苦了,放在我床头柜就行。”

渡边照做,随后走到他的身后,扫一眼屏幕:“这是什么?”

“新的引擎插件,可以简单制作3d模型,同时让他动起来的工具。”苏砚承说。

“斯国一。”渡边毫无波动的夸赞一句,“所以我有什么任务吗?”

“有,我现在还在写脚本和画草图,然后还要建模……

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