【算法编织者】【动态演算家】【函数之握】【代码通译】【逻辑构装】……
全部触发!
窗外微风吹叶,屋内风扇低鸣。
吐息间,二进制的代码和微积分的公式,相互缠绕,凝织成兼具思维之美的逻辑树。
“呼~”
随后,指尖落下,键盘清脆。
用着编译后的语言,苏砚承开始和计算机对话。
一个魔法般的数字,几个0和1的组合,算出一个近似值,然后进行一次迭代……
复杂的逻辑,便浓缩为短短几行,却像是跨越了时间,他正在和三百年前的牛顿相互对视。
随之,一场对计算机算力桎梏,和硬件束缚的温柔反派,悄然掀起!
但还没完!
在前世的历史里。
被称为3d引擎之父,程序员之神的约翰·卡马克,从一堆论文中,找到了这个魔法般的数字,从而将计算机的运算速度提升了数倍。
并成功让《雷神之锤》以最完美和震撼的姿态,出现在全世界的电脑玩家眼前。
而苏砚承在他的基础上,更加的饥渴,更加的不够满足!
于是,他选择再次优化!
首先是比卡马克更精准的魔法数,将误差从1.75%压缩到0.3%!
接着,像之前想到的“lod远模糊近精细优化”那般,引入动态迭代判断!
即,检测到不重要的数值,1次迭代就够了,误差大就大点。
而重要数值就迭代1.5次,多尝一口,多放一次盐……
“然后,再用快速收敛迭代法适配当下硬件,