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就不说《电子游戏软体》《大众软体》这些杂志媒体了,光是一段《央视财经》的报导,直接将其吹上了风口。
你就听听,什麽叫「中国数字文化输出第一枪」?
这要不算定调,什麽还算定调?
於是乎,《凝望深渊》这游戏放在这里,摇身一变,轻松一跃,就摸到了国民骄傲的高度。
全国稍微发达点,信息流通快一点的城市里,其电脑城每一个摊位,但凡摆着《凝望深渊》的光碟,前面就一定围着人。
京城魔都深城更不用说,正版碟刚上架就被扫空,老板们一天补好几次货都赶不上卖。
学生党省下饭钱,骗交书费,打工族攒上半月工资,全就为一张正版盘。
爸妈要问起来,直接报纸一拍。
「我这是为中国文化输出做贡献呢!」
「我这是为灾区灾民尽一份力呢!」
校园里更是疯狂。
大学微机房天天爆满,休息时间永远一堆人围在一台电脑,就看别人玩《凝望深渊》
。
没电脑的呢?
就课间走廊,这段时间,全是在讨论玩法、攻略和剧情的。
还有的同学,直接往小本上记攻略路线,魔药配方,记的密密麻麻的,堪称事无巨细上课笔记都没他细。
而且还别说,流传还真挺广,五班的笔记,都流传到一班的班主任办公桌上了!
同时女生里,还莫名刮起了一阵喜欢维多利亚风格和克苏鲁故事的风潮。
个个就幻想着自己穿着束腰裙,带着帽子,走在伦敦街头喝下午茶。
还有一部分呢。