「但你不怕中西方之间有文化隔阂吗?」
「当然会有,但我们要学会求同存异。」
「能详细解释一下怎麽个「求同存异」法吗?」
苏砚承点头:「同,就是我们得先把东西做好,先引起全人类都共有的共鸣,比如让他们觉得这很好玩,这些很酷,这个东西很美很帅,这个故事很感人。
然後当他们感兴趣了,看见好东西了,自然而然地,就会主动来了解,主动去学习,甚至会因此去爱上。」
「嗯——
」
「所以你是觉得,游戏也像文学、戏剧和电影一样,有一个输出的作用吗?」小娅显然是个很会思考的女记者。
「当然,就比如日本就有很多玩家,是因为《大航海时代》而认识的欧洲海岸线;
因为玩了《三国志》,而对三国历史感兴趣。」苏砚承点头。
至於《文明》《全面战争》《天国拯救》和《黑神话》就不谈了。
更有人,就玩了个《如龙》,去歌舞伎町比本地人还熟悉呢!
」
,」
所以至此,苏砚承其实讲的很深了。
甚至完全可以说,是直接给後来者往路边插了一个导向牌。
告诉他们,以後要怎麽走,要怎麽做,要先把游戏做好玩,然後再去引起共鸣,再去试图输出————
而那些深度的沉迷者和爱好者,也永远都是从浅层的兴趣者中进化出来的!
说的玩家们跟《神奇宝贝》似的,但差不多就那意思。
而听见苏砚承解释得那麽细致,回答得那麽「上道」。
小娅面对这个英俊帅气的少年,也忍不住地翘起了嘴角。