有了大体的模板和参考对象,那麽游戏策划案写起来就很轻松了。
所以在研究该怎麽做《东方project》前,先来剖析和拆解一下《空洞骑士》。
看看这款好评如潮的游戏,究竟是一款什麽样的作品。
首先先破题。
苏砚承扶着大腿,歪着身子,一副大佬姿态的谛视zun,问道:「我问你,你懂什麽叫机加————呸,你懂什麽叫类银河恶魔城吗?」
zun上半身前倾,认真严肃:「2d横版卷轴?操控角色在地图里探索,杀敌和冒险?
「」
「浅了浅了,你不能从玩家的角度看问题,得去从制作人的角度想,要细想,往深处想。」
「————」摸着下巴,zun的眉心皱出深深的川字。
在两人两边,泷川雅美和押井守一左一右。
「想那麽多,说来说去」
押井守摸摸光头:「感觉这不就是超级马里奥吗?」
「不是哦,押井先生,」泷川雅美笑着纠正,「类银河恶魔城,是出自《银河战士》
和《恶魔城》哦~」
「是吗?」
押井守一愣,「感觉也没什麽区别吧,不都是左右跑,跳,打敌人,踩平台,对吧?」
苏砚承斜眼看过去。
一眼丁真,监定为云玩家一个!
「不是的哦,押井先生~」
莫名其妙,不知不觉的,苏砚承也开始学着泷川雅美的语气说话了,笑着否定了老登的答案。
「马里奥与银河战士和恶魔城,看上去都是横版2d,对吧?」