意思就是娘化的角色,会天然稀释掉红a这个角色的气质。
甚至直接可以这样说,会导致红a这个角色整个变味!
为什麽?
因为红a这个角色之所以成立,就不仅仅是因为他是「未来的士郎来审判现在的士郎」,还因为,红a代表了一个已经被战争、理想和无数杀戮磨成锋刃的「成年士郎」。
那个形象出现在玩家眼前,是什麽感觉?
乾涸感、战士感、被理想掏空後的冷硬感————
但如果变成女性版archer,气质就变了。
变成一个红衣大姐姐,不仅沉重感被削弱了,甚至反而像苏砚承所说的:
媚宅了!
「哦!!」
理察和渡边又凑在一起,看着苏砚承开始起哄。
他们就喜欢看这种下克上和回旋镖的剧情!
如果这种剧情发生「尽在掌握模样」的苏砚承身上,那就更喜欢了。
「你们闭嘴!」
苏砚承懒得理他们,扭头示意蘑菇放心地继续往下说。
「哦————」
蘑菇又继续讲自己的想法。
「下一个问题,就是让士郎变成被玩家养成的少女,可能会在无意中削弱角色的锋利度————」
什麽意思呢?
那就是苏砚承所说的「养成一个少女更容易被接受」,从商业直觉上,也许成立。
但从人物深度上,这是把双刃剑。