第191章 比尔·盖茨:我也要做游戏哒!

作者:靑航 加入书签推荐本书

话刚说完,渡边迅速下达指令。

片刻,门和百叶窗都被同时关闭,整个办公区最速进入工作状态。

正中央的主工位前,四块专业显示器一字排开,正跑着光年引擎2.0的动作调试界面。

苏砚承双手抱胸,一手拖着下巴,视线从左扫到右。

最左侧的屏幕滚着一行行密集的c++代码,最右侧的屏幕则实时跳动着帧率、cpu占用、协处理器负载的数据流————

中央的两块拼接显示器上,正同步运行着动作测试demo。

然後很诡异的,是屏幕里,一个粗糙的3d的松子小姐的模型。

越肩视角下,松子小姐手里拿着关刀,在空旷虚无的空间里,对着跟前的三个粗糙白色豆腐块模型,开始挥舞横扫。」

泷川雅美左看看右看看,欲吐槽又止,但又不敢说话。

「战斗编辑测试。」渡边输入指令。

屏幕里的松子瞬间动了起来,大刀向前一记横劈,起手、发力、收刀————整套动作行云流水。

苏砚承:「视角锁定测试一下。」

渡边立刻键入切换指令。

屏幕里的镜头瞬间顺滑转动,牢牢锁定了豆腐块模型。

哪怕是高速移动、翻滚规避、连续连招的过程中,镜头始终稳稳锁死目标中心————

「不错,但我需要更好,」

苏砚承点点头,「我希望能随着攻击范围的变化,镜头会自动微调fov与跟随速度,另外单人单挑时,能不能收窄视角,从而聚焦动作细节,但是多人混战时,又拉宽视野,保证周身敌情清晰?」

渡边斜上着扫了他一眼:「要求那麽多,有本事你自己做?」

「没问题啊!」苏砚承理所当然地样子。

这种需要攻坚的技术难题,他老大不做谁来做?

动作游戏如果想做好,可是很难的,哪怕是有了顶级算法的基础上。

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