高晋对这招【瀚海-湍流】的效果非常满意,极大提高了他在面对群怪时的游戏体验。
虽然伤害暂时不是很高,但底子还算不错,等以后把熟练度拉上来,甚至有用来打伤害的潜力。
【瀚海-湍流】
熟练度:0
消耗:100点法力
效果:释放一道湍急的水流,对经过或卷起的目标造成法伤100%的法术伤害,并对卷起的目标造成持续3秒的失衡效果。
有效距离:35米
席卷半径:8米
充能速度:25秒
别看基础只有100%的法伤倍率,但从技能回路来看,【瀚海-湍流】一共有三个增强节点架构,也就是说,往后每提升一点熟练度,倍率都能提升3%,伤害潜力还是很大的。
除此之外,面板有效距离为35米,但在120%的法术范围加成下,实际可以达到42米。
席卷半径也是一样,实际效果可以达到半径9.6米,也就是一道直径19.2米的巨大湍流,聚怪效果非常给力。
被湍流卷入的敌人,会在水流的冲击下持续失衡三秒,并被逐渐聚拢到湍流中心。
最终配合疾火轰击剑的小范围高爆发,打出爆炸伤害。
“不会吧,七只怪物,连个屁都没掉?”
看着几只飞刀虫死后,空无一物的战场,高晋忍不住爆出了粗口。
虽然事先就知道神魄的掉率很低,但没想到会这么低。
整整七只怪物,还都是二十多级的,愣是连一颗白板的残魄都没有!
白板残魄的掉率都这么低,那更高品质的灵魄、极魄,甚至帝魄得低到什么程度?
“话说保底系统在这方面有没有效果呢?”高晋若有所思:“按理说,只要有概率的事情,应该是可以生效的吧?”
想到这里,高晋再次将目光落在了远处漫山遍野的飞刀虫身上。