不过森夏这个想法,倒是启迪了旁边的奈须蘑菇。
说起来的话,这种会唱歌做表演的角色,自己为什么不能够做出一两个来呢?
唔,不过历史上的“英灵”都是古代人啊,古代人会有这样的角色么?
唔,对了,之前自己不是看了那个么?
匈牙利女伯爵,伊丽莎白·巴托丽。
这个角色似乎有成为偶像的潜质……
而就在奈须胡思乱想的时候,森夏则回头继续看向了自己的游戏。
仙剑外传作为动作游戏,可以说是很不错的。
但可惜因为要做出自由度的关系,在性能上有些妥协,画面看上去并没有黑暗之魂那么强悍。
但没办法,该妥协的地方就需要妥协,为了做出流畅的动作,性能上的小小牺牲,有时候也只能接受。
但总的来说,这个变化还是很不错的。
“哟西。”森夏点了点头。
这种程度的呼啊,倒也是不错的。
放到e3展会上,将这个游戏呈现给观众和媒体欣赏,在森夏看来完全合格。
而之后,森夏便换了另外一款游戏,这是他们和万代合作开发的数码暴龙系列的游戏。
这款游戏的开发也已经半年多了,也有一定的完成度了,但因为这款游戏主打养成和冒险结合,所以制作起来并不那么容易。
除了这个游戏之外,旁边还有的东西则是xbox的二代机器。
——是的,二代xbox。
当然,这个设备现在是没有出的,而且这个设备和现在的xbox定位也不一样。
这款二代产品采用了一块六英寸的前光液晶屏,也可以换成背光液晶屏,在性能上,xbox的二代掌机,也提升到了和gba相等的水准。
但另外一方面,这么做的后果就是,这款掌机的成本陡然增加,只能作为高昂的奢侈品和概念设备来进行销售。