一直坐着,这种时候还真有些吃不消。
不过躺着的话,看电视又很费力。
而这个时候,杰布尔想到,这个游戏好像能够分屏到掌机上来进行来着?
念及至此,杰布尔便将xbox的扩展接口介入了游戏机之中。
而这个时候,电视机前面的画面也是顿时一黑,然后出现了“是否投射至掌机屏幕?”的问题。
选择了是之后,杰布尔便发现,游戏的内容已经转移到了掌机上面。
“哦哦!真厉害啊!”
杰布尔发出了惊叹的声音。
是的,黑暗之魂的内容,出现在了掌机上面。
虽然因为分辨率第的关系,游戏进行了重新调整,而且看起来很粗糙,但是这样的3d画面出现在掌机上面,还是很震撼的。
不仅仅如此,黑暗之魂之在游戏的设计上面也是经过了调整的。
在投射到掌机屏幕之后,画面的ui就产生了变化,血条变得的扁平,然后持有物品则变成了左右两侧的小图标。
在进入物品栏之后,杰布尔发现,游戏的物品栏也变成了适合掌机的模样,而且里面的文字也变得更大,更适合了。
当然,ui什么的还是另说,最不可思议的,依然是画面。
要知道,这个年头最流行的掌机,就是任天堂的gb了,虽然gb推出了彩色版本,但是这个游戏在色彩上面还是非常糟糕的,而在这种游戏机上面,3d画面,更是别想。
而未来的gba之类的掌机,想要有黑暗之魂这种画面的可能性也是没有的。
但是黑暗之魂就是这么任性的一个游戏。
xbox就是这么任性的一台可视化的手柄掌机。
那种不可思议的画面投射到掌机上面来之后,那种看到精美画面的震撼感,实在是让人惊喜万分。
这种奇妙的感觉,就好像是在马车时代,他忽然发现自己的车子从马车变成了一辆真正的“宝马”汽车一样。
那种震撼,并不是语言能够表达的。