死掉了五六次,杰布尔终于来到了第一个游戏boss的面前。
这个boss是“不死院恶魔”,他的出现把杰布尔吓了一跳。
不过没关系,杰布尔最喜欢挑战boss了。
然后……
然后杰布尔就再次死掉了。
手持断剑的不死人主角,对付前面那几个骷髅僵尸还可以,但是却几乎对这个恶魔无法造成伤害。
“这根本打不死啊——不对,要冷静!冷静!一定有解决方案的!”
杰布尔是老玩家了,类似的剧情在《罪恶王冠》的开场也有。罪恶王冠一开始会遇到一个同样强力的boss,但是玩家可以选择正面强攻和迂回两种方法。
而在《反逆的鲁路修》里面,各种选择支的不同所带来的影响,那就更大了。
a社的尿性,即便是休闲玩家杰布尔,他也知道。
果然,他发现在boss旁边有一个小路可以过去,然后绕开boss。
——但是不爽啊。
就这样跑了,不觉得很蛋疼么?
他并没有从小路出去,而是研究怎么干掉这个boss。
然后他又死了。
“难道真的打不死?”他下意识觉得不太可能。
“咦?这是信息?”
然后他发现在进入boss前面的道路上有信息,这是黑暗之魂的玩家留给其他玩家的内容,连入了互联网就有,而杰布尔正好就有互联网,于是他打开了信息。
“boss打不死,走小路。”
果然有信息。
“第二次杀boss,先走。”