将凑在旁边的爱丽丝一把推开,森夏选择了开始游戏。
和这家伙待在一起就没好事。
虽然在之前,爱丽丝和雪乃还有自己度过了一个比较微妙情人节“假期”,但森夏之所以一脸生无可恋,也是因为爱丽丝对森夏这个病人的照顾实在是太“极品”了。
往事不堪回首,偏偏爱丽丝还总是往森夏这边凑。
这还不是关键,关键是,森夏如果胆敢松一点口风,这家伙就敢蹬鼻子上脸。
所以为了预防万一,不想再被折腾的森夏,就只能这样冷着脸把这家伙给推开了。
此时,游戏已经开始了读盘载入的过程,而桐人与亚丝娜背靠着背站在水面上的场景图,也出现在了画面之中。
这款游戏就是《刀剑神域ol》。
在经过了这么长时间的打磨之后,整个游戏大体已经成型了。
最开始的时候,森夏是打算将这个游戏制作成类似龙之谷一类的游戏,甚至可以说是3d版本的dnf系列。
但是后来这做着做着,制作组那边就发现整个游戏如果制作成那种模式的话,似乎有些太可惜了。
特别是技术部还开发出了无缝地图系统。
所谓的“无缝地图”,也就是玩家若是一直在游戏里面行动,游戏是不需要频繁的读取地图的,只要在第一次载入之后,后续就可以让玩家流畅的在游戏之中跑跳,而不会在游戏之中遇到“切换地图”这种破事。
不要小看这个技术了。
在3dmmo游戏的世界里面,目前还没有人能够轻松的做到这一点,甚至可以说,这种无缝地图本身就是一个巨大的卖点。
再之后,是网络技术的大突破。
森夏这边一开始考虑到了类似那种副本疲劳值的模式,其实有一个原因就是因为那种模式对于网络的负担并不算很大。
制作组认为时机已经成熟,然后向森夏提出,要把《刀剑神域ol》制作成更大型的网络游戏。
然后……
然后就被森夏镇压了。
一切按照原定计划执行,无缝地图技术被应用到了未来的《仙剑2》的世界之中,网络技术的大突破被下方给了另外一款名叫《梦幻之星ol》的游戏这个游戏最初不是森夏这边的,但是在世嘉把系统转移给了森夏之后,森夏顺手也捣腾到了一些资源,包括梦幻之星等等很多内容在内的版权也都弄到手了。