这一点和原本的世界线是类似的。
但是,出现问题的是之后。
在原本的世界线上,他应该是在1997年进入sce公司担当制作人,制作了《》、《汪达与巨像》等游戏。
可是,在这条世界线,情况就不同了。
而这件事情,和饭野贤治又有关联。
饭野贤治也是一个挺厉害的家伙。
饭野贤治是warp的老板,也是游戏设计师。
《d之食卓》这款游戏,就被视为3d游戏的开山之作。
而饭野贤治这货,曾经做过一件非常让人瞩目的事情:那就是在索尼的游戏展上,在自己的预告片最后说“俺们的作品要去世嘉啦,死都不来索尼啦”这样的话。
简直就是个性到了极点。
嗯,简直就是太有个性了。
但是,在另外一条世界线上,这位仁兄随着世嘉dc的没落而没落了——因为索尼是不可能要他的,而老任与他的风格也不搭配。
这货原本应该是声名狼藉的离开泥轰,然后在十多年之后回来东山再起,如火如荼——最后再因为疾病猝死的。
但是这条世界线,世嘉把dc给甩锅给了凤凰社。
然后,一切就都变了。
dc的开发,因为森夏这边的动作而产生了变化,因此上田文人当时并没有立刻跳槽。
而在这个时候,a社开始声名鹊起,而凤凰社也拿着dc-p在到处浪。
然后,这位仁兄心中就有想法了。
随后,他依然是和另外一条世界线一样,离开了饭野贤治,但是他并没有去索尼,而是……来了a社。
而森夏之所以知道这件事情,还不是因为上田文人,而是因为黑岛一郎拿着对方的一个名叫《》的游戏企划给森夏。
这个名叫《古堡迷踪》的游戏,在原本的世界线,应该是在今年年底就出现的。