所以,森夏这边虽然也有世界线等等很多设计,但是森夏也因此丝毫不担心,因为这并不会成为观众们的困扰。
“还有《无主之地》呢,这个游戏怎么样了?”千佳又问。
“嗯,这个游戏,我们对氪金的地方进行了调整,以确保玩家进入了游戏之后,都能够得到自己的家园。”森夏说。
“氪金点删掉了?”
土地买卖,这原本是这边的一个主要收费点之后。
因为这款游戏,是将会作为一个基础的免费社交游戏软件出现的。
这一点的定位和另外一条世界线的《第二人生》是一样的。
在那款游戏之中,游戏本身的土地,都是玩家用真金白银进行购买的。
“也不能说是删掉了,只是稍微引导了一下玩家的消费。”森夏狡猾的说道,“游戏内容的一部分是成年人的社交,但是很多玩家如果玩到了这样的内容之后,想要氪金的心情大概就不会有了。所以我们对此进行了一些调整。必须要让玩家尝试一下游戏功能,他们才能够继续深入下去进行研究。但是如果一开始就什么都不给他们的花,那就不行了。”
“简单一点的花,那就是游戏之中,我们给予了玩家的只有土地,但是土地的大小很有限,所以玩家们想要更大的地方,就需要和现实世界一样,想办法去购买更多的土地。”
“另外,在游戏之中,玩家之间也是可以进行交易的,而他们交易使用的代币,就是需要真金白银进行交换的,而玩家们的购买,系统是会进行收税的。制作组那边对这个设定还是挺注意的,所以私下交易并不会影响,但玩家如果在游戏里面要开设商店的话,那就一定要收税的。”
单纯的买卖东西其实赚钱并不是很多,但是收税,肯定是最赚钱的。
而且这种盈利模式很隐蔽,玩家们一般也注意不到,只有那些真正开店的玩家才能够注意但是现实世界的商业也是要有税收的,所以这一点其实也并没有什么问题。
“哦,对了,我们在游戏里面打造了一个商店街。”
在游戏里面,玩家是不能在公共地区建设店铺的,大家建设的东西,都只允许出现在自己的场景。
但是很多玩家对此表示,这样其实并不是很方便,大家也希望能够和其他人交流。
所以制作组在上一个版本更新之中,添加了一个商业贸易港的地方,这个地方允许玩家拥有一块小小的地皮这块地皮甚至比玩家出生自带的家园还要小,但是售价却高得离谱。
“这不错。”千佳觉得,这种既能够补完世界,又能够增加游戏性的设计,实在是太不错了。
“制作组准备开放一个新系统,允许玩家在一些允许的地方建设店铺,现在他们主要就在忙这个。”
“那之后呢?”千佳问的是封测之后的事情。
“封闭测试是删档测试,但是我们并不会进行删档,而是会将玩家们的故事打造成真正的故事背景。”森夏说。