但是《魔兽世界》这样的游戏,就没法采用这种模式了,人家在一开始,至少就需要做好艾泽拉斯的两块大陆(这时候还没有诺森德和潘达利亚以及外域)才行。
但这显然不是那么好做的。
“所以,我有时候也会想要玩一玩那种纯粹开放式的网络游戏。”千佳说,“一张大地图……很有意思呢。”
外面的消息其实并不多,奈何爱丽丝在灯塔国一直都有把人家的消息传到森夏这边,从一开始,那边的制作就在森夏这边露了底。
“嗯,是啊。”
森夏麻木的刷着副本。
但是千佳这个时候却忽然放下了键盘,她转过头看向了森夏。
“怎么了?”森夏被千佳看着,有些不太自在。
不过还好,他们的“二刷”刚刚打完,倒不至于坑队友了。
“所以,我们能做这种开放式的游戏么?”千佳又问了。
“沙盒游戏是能做的。”森夏笃定的说,“开发周期两年往上,甚至四五年可能都开发不完,并且是一个非常庞大的项目。挺麻烦的。”
“但我觉得这也是一个机会。三五年之后《刀剑神域》说不定就要过气了,到时候我们来一个新游戏作为接班,这不是很好么?”千佳说。
“……”
但森夏在思索。
如果现在立项制作的话,到时候就是撞到《魔兽世界》枪口上了。
这一点森夏之前也和千佳说过。
想要竞争的,那就只能错位竞争,用和对方不同的题材达成这一点。
科幻就是一个选择。
“不过的确也需要一点东西来填充了。”
虽然到时候可能会撞到枪口上,但是游戏却不能不做。
不做的话,技术上或许不至于倒退,但是想要有所突破就是比较艰难的。相反,做了这个游戏,虽然可能会亏本,但是团队本身也得到了训练。