第一千七百零五章 E3发布进行时(上)

作者:黑暗风 加入书签推荐本书

玩家们和观众们在听到了森夏的说法之后,也都是眼前一亮。

虽然《生化危机》提供了解谜和恐怖的元素,《求生之路》则说出了射击和爽快的感觉,但既然是丧尸,那为何没有一个真正的生存向题材的游戏呢?

a社给出了答案:咱们真有。

“当然,我们同样也是一款非常有趣味性的游戏。就比如……为什么不尝试一下用武士刀去砍丧尸呢?”

在画面中的汉子放下了冲锋枪,拿起了武士刀。

“哦,或许我们还可以再来一点反差,我们可以试试看水手服的高中女生……”

紧接着,汉子被切换成了一个水手服的萌妹纸。

整个画面,顿时就变成了萌妹纸拿着武士刀,对着丧尸在砍瓜切菜……

喵喵喵?

期待硬核生存题材的玩家有些失望,但是另外一些本觉得这游戏很硬核而不打算尝试的玩家,反而来了兴趣。

《丧尸围城》这个游戏,并不是一款普通的丧尸生存游戏,这款游戏的趣味性很强,虽然有生存,但却并非过于硬核,而是……嗯,更类似那种模拟人生一类的家园建造——只不过这个家园,更考虑作为碉堡的防御特性。

超有意思的感觉!

舍弃了一小批硬核玩家之后,普通玩家和路人玩家,对于画面上的这个拿着水手服的妹纸,都产生了兴趣。

“水手服!竟然是水手服!”

“啊……这是心动的感觉!为什么拿着水手服在斩杀丧尸的游戏,会让我有这么心动的感觉啊!”

“啊——我死了!”

“水手服砍丧尸,听着很荒谬,但是画面……超带感啊!”

“砍瓜切菜……其实这个游戏应该改名叫做《真三国无双》丧尸版……”

“你们没发现家园系统吗?这个游戏的家园建造才是最有意思的啊!”

“岂可修,为什么不是硬核向!这种砍瓜切菜的感觉,一点都没有生存的气氛了啊!”

“前面的,你可以去安装生存mod啊!难度再高都没有问题wwwww”

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