“内存太小,对于未来的预见性不足,败笔。”
这个藤原哲郎同意。
“cpu的结构过于奇特,会导致开发困难。决不能走这种奇葩的路子。”
森夏说的这一条,藤原哲郎不认同。因为这种设计的确很有意思——毕竟藤原哲郎也是霓虹金,而霓虹金最喜欢开发奇葩的架构……
但既然老板这么说了,藤原哲郎也不可能改不是?
毕竟,自己之前才升职嘛……
嗯,虽然升职很忙,但是他还是想说一句……真香!
……
二合一的喵。
查不到ps3的具体开发时间,姑且把cell研发的时间作为基准好了。
2005年公开,2002年,应该已经开始开发了……