排在队列里待机的卡卡中场组分了一半的汤,熟练度涨到30%,适配度则纹丝不动,停在82%。
真正让他那天夜里愣了好一会儿的,是另一桩。
按规矩,每场赛后他都有一次从落败一方阵中挑选球员卡的机会。
马拉加那场,他照例没挑,选了放弃,赌一把随机。
结果系统递到他面前的,又是一张恩戈洛·坎特。
他中场组的锋槽上,本就摆着一张坎特银卡,如今再来一张,重复了。
也正是在那时,他头一回看见系统浮出这样一行注释:
集齐四张同名银卡,可兑换一张该球员的紫卡。
眼下坎特银卡的进度,是2/4。
谢砚调出两种卡面一对比,才咂摸出这里头的门道:
银卡坎特的统率值是2,可一旦升成紫卡坎特,统率值就涨到了3。
偏偏就是这1点,把他卡得死死的。
他如今是2级,统率上限8.5。
卡卡4、德布劳内2,再配一张银坎特2,刚好8,严丝合缝。
可要是换成紫坎特3,总数就到了9,硬生生超出0.5,怎么都摆不进场。
换句话说,就算他运气逆天,转眼凑齐四张银卡、升出一张紫坎特,也照样用不上。
除非统率上限能从8.5涨到9,升到3级。
说到升级,谢砚到现在也没摸透那条经验条。
它就静静悬在等级栏里,每踢一场,他都能看见进度往前挪那么一星半点,可下一级究竟要攒多少,系统始终蒙着一层雾,半字不肯透露。
踢得多了,他也咂摸出几分规律:
寻常训练、普通比赛,经验慢得像蜗牛;可越是那种能写进履历里的生涯里程碑,第一次首发、第一场欧冠、第一个进球、第一座奖杯,砸下来的经验就越是可观。