“擂……台……”
她猛地呛咳起来,一口黑气涌出。
“……有古怪……”
“它在……抽……抽我的……乙呐……”
说完这句,她双眼一翻,彻底昏死过去。
整个红色区域,刹那间落针可闻。
所有人的动作都僵住了。
伊米x脸上那看热闹不嫌事大的笑容,也在此刻缓缓收敛,他摸着下巴,若有所思地看向擂台的方向。
李观棋的瞳孔微微一缩,与身旁的恋人对视一眼,都从对方眼中看到凝重。
果然。
即便是在古拉提亚,那个定律依然奏效。
灵性,不会凭空增长。
即便是观众空想一张高灵性卡,本质也要消耗她自身的乙呐。
灵性的本质就是乙呐。
正常来说,决斗过程中,乙呐作为观察员会在一旁记述,接着在决斗结束或濒临结束时,涌入胜方出场的卡牌中,进而提升卡牌的灵性。
涌入的量,取于决斗各方面要求,像成就、情绪和不可复制性等等。
如果是虐菜局,这个量非常少,几乎可以忽略不计。
没法走量,想硬堆一张史诗都堆不出来。
所以比安塔纳有个很反直觉的事,就是越强的人,越难提升卡牌灵性,因为他们很难找到对手,很难打出激烈的对局。
像一个规则牢笼,越强大的人越能感受到这层枷锁。
但是古拉提亚这个擂台,打破了神明降下的这规则。